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    14
    Dec

    Cloud Computing

    Muchos de nosotros hemos oído hablar del término cloud computing , computación Nube o simplemente “La Nube“. Es un término que define una tecnología que se ha expandido rápidamente en los últimos años y que cambiará está cambiando la forma de vida de millones de personas. “Según el IEEE Computer Society, el cloud computing es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores en Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de sobremesa, centros de ocio, portátiles, etc.” (fuente: wikipedia)

    Una forma de entender rápidamente el cloud computing es con los servicios de Google. En gogle apps (gmail, google calendar, etc) ¿Dónde están tus datos? en internet, no. En la nube. “La Nube” es algo más que simplemente tenerlos en Internet, es cuando el Internet reemplaza al servidor de la empresa o al PC. Es cuando únicamente están Internet, tanto desde el punto de vista del usuario como la empresa que los sirve.

    El incorporar el software como servicio en la web y que la gestión de tus datos este 100% via Web es algo que empresas como Amazon y Google lo han venido haciendo desde hace ya mucho tiempo. Aunque muchos usuarios no han querido dar el salto porque “almacenar los datos en equipos no propios puede llevar a perder el control y la libertad de los mismos” y algunas empresas tampoco han querido apostar por esta vía. Pero mientras se deciden, Google se ha convertido en el lider mundial en cloud computing y no es hasta este año que los grandes del sector han convertido el cloud computing como el gran tema de discusión lanzando sus contraataques a la posición dominante de Google (Microsoft, IBM y Apple).

    El Cloud Computing es una de las tendencias más fuertes que veremos en 2009-2010. Y la tecnología móvil sólo hará reforzar más este concepto. Veremos a jugadores como Facebook aprovecharse enormemente de esta tendencia, y otros como Nokia y Dell aparecer al lado de este término construyendo dispositivos que aprovechen mejor esta tecnología.

    Lo negativo de todo esto no será la “tecnología” en sí, sino el uso exagerado del “término” Cloud Computing. Muchos empezarán a explotar “el nuevo término” al igual que está pasando con el término “Web 2.0″ y terminaremos cansados de oírlo. No nos extrañará ver próximamente “Cloud Computing Seminars, Expos, Servers, Experts, Solutions, …” en fin de todo para los que quieran estar a la última.

    A largo plazo el “término” Cloud Computing se reeinvetará o desaparecerá, la “tecnología” no. Cuando las empresas no necesiten servidores locales y los usuarios no tengan que tener nada en disco duros porque siempre habrá un servicio online que ofrezca servir sus datos, contenidos, etc., pues simplemente La Nube será equivalente a decir Internet, o quién sabe, a lo mejor para ese entonces ya estemos en el “Cloud Computing 2.0″.

    Este artículo lo escribí originalmente para el blog de AtelMedia el 03 de diciembre 2008.
    16
    Jun

    Nintendo puede más… por ahora

    La industria de los videojuegos es apasionante. Desde mi primera consola en a principios de los 80’s, un Atari 2600, le he venido dando seguimiento. Es una de las industrias en donde la estrategia corporativa y las tácticas de mercado se materializa a más corto plazo, sólo hay que esperar el lanzamiento de una nueva generación de consolas (aproximadamente cada 5 años, según este “antiguo” estudio) para ver el cambio considerable de la industria.

    Un ejemplo de estrategia equivocada fue la forma, para muchos increíble, en que Nintendo falló al mantener los cartuchos y no “digitalizarse” al CD con su Nintendo 64, lo que entre otras cosas permitió que Sony le arrebatase el mercado en los 90’s. Pero me parece igual, o más increíble todavía, la forma en que la misma Nintendo ha resurgido apostando por un cambio radical de estrategia frente a Sony y Microsoft: Diversión e innovación vs “gráficos reales” y prestaciones. Así nos topamos con que un éxito contundente e incuestionable como ha sido el lanzamiento de Grand Theft Auto IV, el primer día de su estreno mundial fue récord de ventas al vender 3,6 millones de copias, lanzado sólo en PS3 de Sony y Xbox360 de Microsoft, no pueda incrementar las ventas de consolas de estas empresas lo suficiente para dar caza a la Wii.  Según nos cuenta el diario español El País en mayo se vendieron 187.000 Xboxs360 y 209.000 PS3, en cuanto Nintendo, sin la ayuda de GTA IV, vendió más que las dos juntas: 675.000 unidades. Y los datos son solo del mercado de EE.UU. el cual no es el fuerte de Nintendo.

    El triunfo de la Wii en esta generación de consolas parece incuestionable, pero si algo ha enseñado la industria de los videojuegos a las empresas del sector, es a no cantar victoria, porque el éxito en una generación de consolas no asegura el éxito en la siguiente y nadie sabe más de esto que la propia Nintendo.

    foto: BlogDeManu
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